
경상북도 도청
[국회의정저널] 경북문화재단 콘텐츠진흥원이 추진하는 'K-로컬콘텐츠 플랫폼 지원사업'이 해외 진출과 창작자 육성에서 큰 성과를 거두고 있어 화제다.
K-로컬 콘텐츠 플랫폼은 지역의 문화와 자원을 활용해 창작자들이 콘텐츠를 기획·제작하고 협업할 수 있도록 지원하는 거점이다.
지난해 상주와 포항에 처음 조성됐으며 올해 경주로 확대됐다.
먼저 상주 플랫폼은 프랑스에서 열린 세계적인 라이프 스타일 전시회인 '메종 오브제'에 참가, 판매와 납품계약을 성사시켰다.
또 포항 플랫폼은 일본에서 경북의 문화와 이야기를 담은 콘텐츠 72종을 선보였다.
올해 새롭게 조성된 경주 플랫폼은 로컬크리에이터를 육성하고 이들이 제작한 게임 콘텐츠의 공개를 앞두고 있다.
상주, 해외 바이어 상담에서 납품계약까지 아워시선이 운영하는 상주 플랫폼은 올해 2년차 지원을 받아 참가한 '메종 오브제)'에서 바이어 상담 150건과 현장 판매 13건을 기록하는 성과를 거뒀다.
미국 포틀랜드의 HOPPE SHOPPE 등 납품계약 3건도 체결하면서 해외 전시에 참가해서 실질적인 거래 성과로 연결했다.
포항, 경북의 문화와 이야기를 담은 콘텐츠 72종 소개 쉐어라이프가 운영하는 포항 플랫폼도 올해 2년차 지원을 받아 일본 '도쿄 인터내셔널 기프트쇼'에 참가했다.
창작자와 기획자 14명이 참여해 영천 목탁 굿즈, 어촌빵 키링, 경주 차, 경북 한지, 영덕 웰니스 관광상품 등 총 72종의 콘텐츠를 선보였다.
지역의 문화와 자원을 상품과 관광 콘텐츠로 풀어내 경북 로컬콘텐츠의 다양성을 해외시장에 소개했다.
경주, 로컬크리에이터 4팀의 게임 콘텐츠 공개 올해 신규 조성된 경주 플랫폼은 사이시옷이 운영한다.
경주 전역을 배경으로 한 방탈출 게임 개발을 중심으로 지역 창작자를 발굴하고 육성하고 있다.
교육과 창작 과정을 거친 로컬크리에이터 4팀은 오는 10월 9일 경주읍성 앞에서 열리는 '2026 로컬페스타'에서 직접 기획·제작한 게임 콘텐츠를 선보일 예정이다.
'K-로컬콘텐츠 플랫폼 지원사업'은 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 경상북도의 지원을 받아 콘텐츠진흥원이 운영하는 지역특화콘텐츠개발지원사업의 일환이다.
지역 자원 발굴부터 창작자 육성, 콘텐츠 제작, 시장 진출까지 지원하며 지역의 문화와 이야기가 새로운 상품과 콘텐츠로 성장할 수 있도록 돕고 있다.
이종수 진흥원장은 “상주와 포항 플랫폼을 통해 지역의 문화와 자원이 해외시장에 선보일 수 있는 콘텐츠로 발전하고 있으며 상주에서는 실제 판매와 납품계약으로 이어지는 성과도 거뒀다”며 “경주에서는 지역의 이야기를 게임 콘텐츠로 만드는 창작자를 육성하고 있다”고 말했다.
이어 “K-로컬콘텐츠 플랫폼의 핵심은 지역 창작자가 콘텐츠를 개발하고 시장에 진출할 수 있는 기반을 마련하는 것”이라며 “앞으로도 창작자 육성부터 콘텐츠 제작, 판로 개척까지 연계해 지역 콘텐츠가 지속적인 사업 성과로 이어질 수 있도록 지원하겠다”고 밝혔다.
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